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MonsterDebugger ? Mouais…

Quand j’ai commencé à tester De MonsterDebugger pour débugger de l’AS3, j’étais très enthousiaste. Mais au final, je suis un peu déçu. La fonctionnalité « Live editing » est pas mal mais la vue « Live Application » est trop limitée parce qu’elle ne permet de voir que les propriétés publiques. Je trouve la vue « Traces » pas très pratique et pas assez lisible à mon gout. Dernier point qui est bien embêtant, c’est qu’il mange mes ressources processeur :

monsterdebugger_proc1

Pas très cool ça.
[Update: c'est bizarre, j'ai plus de problème de charge CPU. Je vais essayer de reproduire le probleme...]

Donc au final, pas si monster que ça le debuggeur sauf pour bouffer du proc ;-)
Je vais continuer à surveiller les prochaines mises à jour mais je vais attendre un peu avant de l’intégrer dans un de mes dev au boulot.
Je vais bientôt tester Arthropod, et je vous dirai ce que j’en pense…

[Update: Je vous met une vidéo de MonsterDebugger que j'ai trouvé sur le blog Artic-Code]

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  1. 06/02/2009 à 17:07 | #1

    Sorry my French is not good enough, so I’ll post my answer in English.

    1#. Could you explain what you would like to see improved in the traces window?
    2#. 36% CPU usage is really high. Could you tell me something about how u use De MonsterDebugger and when you get this high CPU usage?

    Cheers,
    Ferdi Koomen
    Lead Developer @ De Monsters

  2. 06/02/2009 à 19:57 | #2

    Sorry, my English is not good enough… ;-)

    1#. Could you explain what you would like to see improved in the traces window?
    Currently, the traces window is a data grid, I think that it’s not really easy to read. When I trace a array « MonsterDebugger.trace(this, exampleArray) » I have to scolldown the list (with previous traces) and click on the row to read the detail. Maybe, it would be best with a simple text area with the last trace on the top?

    2#. 36% CPU usage is really high. Could you tell me something about how u use De MonsterDebugger and when you get this high CPU usage?
    Erf, I don’t manage to get this high CPU usage again. Now it’s just work fine ! Weird.
    When I got this high CPU usage, I was trying the exemple include with MonsterDebugger and Adobe Flash CS4, Flashdevelop 3 RC1 and Firefox 3.

    Anyway, De MonsterDebugger is really great, thanks for sharing.
    Bye.

  3. 06/02/2009 à 22:55 | #3

    Just mail me if you get the CPU error again or post the bug on our feedback system (feedback tab on the website). You can sort the list on # so the newest trace always shows on top.

    Cheers.

  4. 10/02/2009 à 14:42 | #4

    Could you open the help window in De MonsterDebugger and check your CPU, it might have something to do with a bug in a scrollbar there.

    Cheers.

  5. 10/02/2009 à 17:58 | #5

    Hi Ferdi.
    You’re right ! As soon as I open the help window my cpu charge is averagely 35 to 40 even if I close the help window. I will continue to do some tests tonight…

  1. 14/02/2009 à 09:30 | #1

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