MonsterDebugger ? Mouais…
Quand j’ai commencé à tester De MonsterDebugger pour débugger de l’AS3, j’étais très enthousiaste. Mais au final, je suis un peu déçu. La fonctionnalité « Live editing » est pas mal mais la vue « Live Application » est trop limitée parce qu’elle ne permet de voir que les propriétés publiques. Je trouve la vue « Traces » pas très pratique et pas assez lisible à mon gout. Dernier point qui est bien embêtant, c’est qu’il mange mes ressources processeur :

Pas très cool ça.
[Update: c'est bizarre, j'ai plus de problème de charge CPU. Je vais essayer de reproduire le probleme...]
Donc au final, pas si monster que ça le debuggeur sauf pour bouffer du proc
Je vais continuer à surveiller les prochaines mises à jour mais je vais attendre un peu avant de l’intégrer dans un de mes dev au boulot.
Je vais bientôt tester Arthropod, et je vous dirai ce que j’en pense…
[Update: Je vous met une vidéo de MonsterDebugger que j'ai trouvé sur le blog Artic-Code]
Sorry my French is not good enough, so I’ll post my answer in English.
1#. Could you explain what you would like to see improved in the traces window?
2#. 36% CPU usage is really high. Could you tell me something about how u use De MonsterDebugger and when you get this high CPU usage?
Cheers,
Ferdi Koomen
Lead Developer @ De Monsters
Sorry, my English is not good enough…
1#. Could you explain what you would like to see improved in the traces window?
Currently, the traces window is a data grid, I think that it’s not really easy to read. When I trace a array « MonsterDebugger.trace(this, exampleArray) » I have to scolldown the list (with previous traces) and click on the row to read the detail. Maybe, it would be best with a simple text area with the last trace on the top?
2#. 36% CPU usage is really high. Could you tell me something about how u use De MonsterDebugger and when you get this high CPU usage?
Erf, I don’t manage to get this high CPU usage again. Now it’s just work fine ! Weird.
When I got this high CPU usage, I was trying the exemple include with MonsterDebugger and Adobe Flash CS4, Flashdevelop 3 RC1 and Firefox 3.
Anyway, De MonsterDebugger is really great, thanks for sharing.
Bye.
Just mail me if you get the CPU error again or post the bug on our feedback system (feedback tab on the website). You can sort the list on # so the newest trace always shows on top.
Cheers.
Could you open the help window in De MonsterDebugger and check your CPU, it might have something to do with a bug in a scrollbar there.
Cheers.
Hi Ferdi.
You’re right ! As soon as I open the help window my cpu charge is averagely 35 to 40 even if I close the help window. I will continue to do some tests tonight…