MonsterDebugger 2.51
Une mise à jour de MonsterDebugger est dispo, il s’agit de la version 2.51. Pour ceux qui ne le serrait pas, MonsterDebbuger est un outil assez intéressant si vous codez en ActionScript 3. Fait en Air et OpenSource, il offre la possibilité de tracer de façon détaillée vos variables, on peut aussi avoir une vue arborescente d’une application. En plus de ça, il est aussi possible d’éditer et donc de modifier les valeurs des propriétés à l’exécution, les méthodes de vos classes peuvent être aussi testées en « live ».
Voici le log :
Version 2.5.1 changes:
* Added constants that where accidentally removed in 2.5Version 2.5 changes:
* Focus on a live application node refreshes the node
* Quotes are now displayed correctly
* Multidimensional Vectors now work properly
* Minimum display size is smaller
* Added a shift modifier to the numberic stepper
* Added auto scroll the traces datagrid
* Added auto clear the traces on connect
* Added auto update for the inspector
* Added a new overview in the memory monitor
* All event listeners are now weak references
* All methods are protected instead of private
* Messages are now bufferd and send on connect
Je me sers professionnellement de ce debugger depuis maintenant 6 mois et j’en suis très satisfait. Vue qu’il est OpenSource, on peut facilement le modifier avec FlahBuilder.
Pour info, j’ai fais remonté, via twitter, à l’équipe de De Monster une petite boulette qui s’était glissée dans la version 2.5 (suppression des constantes public static const COLOR_NORMAL…). Ils ont très vite réagit en déployant la version 2.5.1.
Bravo l’équipe des monstres de De Monster !t



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