
La RC5 de FlashDevelop 3 est dispo, voici le log :
- Performance improvements and bug fixes
- The fold margin color can now be customized too
- Fixes to the AS3 intrinsic completion files
A noter aussi la liste des évolutions futur de l’application :
- Finish the one of the debuggers, investigate profiling.
- Implement class imports reorganisation and packages refactoring.
- Add HTML/JS projects, investigate Jangaroo AS to JS compilation.
- Evaluate the possible cross-platform implementation.
- Make the MXML completion actually smart.
Je sais pas si ces évolutions seront disponibles dans la vesion finale de FD3 mais j’avoue que je suis particulièrement impatient de tester le débugger intégré.

L’équipe de FlashDevelop est décidément très réactive en ce moment puisqu’ils viennent de mettre a disposition la RC4.
Voici le log :
Fixes to the bugs that were introduced in RC2
Fixed and regenerated AS3 intrinsic completion files
Performance improvements when operating with big amount of text
Good set of bug fixes and other small improvements
Je vous conseil de sauvegarder vos préférences et de désinstaller votre version de FlashDevelop avant de faire la mise à jour.

Le 13 mai 2009 (le jour de mon anniversaire), Adobe met en téléchargement une mise à jour de Flash CS4 estampillée 10.0.2. , merci du cadeau Adobe 
Cette mise à jour corrige principalement des problèmes de performances. Si vous avez comme moi maudit Flash CS4 en essayant de faire de l’anim un peu complexe, je vous invite à faire la mise à jour et vous constaterez comme moi que c’est le jour et la nuit on se croirait presque dans Flash 8 
En revanche, il reste toujours des bugs d’affichages et de gestion de la mémoire, dommage, je suis à 2 doigts de revenir à CS3.
A sa sortie, je ne comprenais pas pourquoi la communauté Flash était si belliqueuse envers CS4, je me disait que comme d’ab, les gents en rajoutaient et que la plupart des bugs étaient plutôt derrière le clavier. Mais j’ai bien été obligé de constater à force de l’utiliser que Flash CS4 est truffé de problèmes (bugs, gestion de la mémoire, interface graphique inutilisable…). Adobe et surtout Macromedia ne nous avaient pas habitués à ça, j’espère qu’ils vont corriger le tire en corrigeant les bugs restant et en sortant une CS5 irréprochable.

Mon outil de développement favori pour l’ActionScript FlashDevelop est passé en RC3 et est disponible en téléchargement ici.
Voici le log :
Advanced C# scripting support added to FlashDevelop [ docs ]
New macro manager plugin added for complex commands and custom menu items [ docs ]
You can now build sub project files from the project context menu
Haxe support improvements, contributed by filt3r
Lots of bug fixes and other small improvements
Voilà, je l’installe vite pour tester tout ça.
Pensez bien à désinstaller l’ancienne version et à faire un backup de vos prefs pour ne pas perdre vos templates…
Voila, c’est maintenant chose faite, Adobe a annoncé le 9 avril dernier l’arrêt définitif de Dreamweaver Developer Toolbox (ADDT).
Souvenez-vous, début 2001, une petite société de développement roumaine nommée Interakt lançait une extension gratuite appelée PHAkt qui apportait à Macromedia Dreamweaver UltraDev le support de PHP à une époque ou le langage connaissait ses premières heures de gloires et peu d’outils de développement existaient.
Lire la suite…
Un nouveau tuto est dispo dans la partie tutoriaux, on y parle des templates dans FlashDevelop. Comment créer ou modifier les templates existants pour éviter les copier/coller et clarifier le code…
Lire le tuto
N’hésitez pas à commenter…

On peut se demander ce qu’il arrive à l’équipe d’Aptana, l’IDE de développement Web.
Car, si jusque la, l’outil avait plutôt briller par son excellence, plusieurs mésaventures sont survenues durant ces dernières semaines.
Entre les mises à jour qui apportaient leur lot de bugs de fonctionnement (dont le plus gênant conduisait à de très fréquent messages d’erreur Java), les problèmes de disponibilité du serveur de mise à jour, l’anarchie de numéros de versions successifs et les changements incompréhensibles d’interface, les utilisateurs n’ont pas été spécialement à la fête.
Enfin, malgré un nouveau problème de serveur de mise à jour non disponible ce matin, la version 1.2.5 semble ramener enfin un peu d’ordre dans tout ça. Après une journée intensive d’utilisation, aucun bug n’est à signalé et tous les menus ont enfin retrouvé leur place. Je vous encourage donc à effectuer cette mise à jour sans plus attendre (j’en connais qui ont été refroidis à juste titre par les mises à jour précédentes).
On peut penser que les développements en cours sur la prochaine version majeur d’Aptana mobilisent particulièrement les équipes de développement. Il est dommage que cela décrédibilise un peu l’image de professionnalise qui transparaissait jusque la. Espérons que tout cela ne soit qu’un mauvais souvenir.
Dans la famille mise à jour, j’ai demandé Aptana Studio.

L’IDE orienté Web passe en version 1.2.2 en apportant bon nombre de corrections de bugs et quelques ajustement d’interface avec, entre autre, un accés plus rapide aux différentes « vues » spécifiques à Aptana. La fonction « Remote Project » est maintenant également accessible à tous les utilisateurs et plus uniquement à la version Pro.
Pour les développeurs PHP, j’en profite pour faire part d’un bug (toujours présent) lié à l’installation du plug-in PHP d’Aptana.
Si la liste des plug-ins dans la vue « My Aptana » indique qu’une mise à jour du plug-in PHP est disponible mais que lorsque vous lancez la recherche de mise à jour, aucune mise à jour n’est trouvée, vous être sans doute victime du bug en question. Cela arrive dans le cas ou la version du plug-in installée est antérieur à la version finale 1.0.
Pour bénéficier de la version à jour, il faut simplement aller dans Software Update > Manage configuration puis désactiver et déinstaller le plug-in et relancer l’application. Ceci fait, retournez dans « My Aptana » > « Plugins » plus cliquez sur « Get it » dans la rubrique Aptana PHP.
Cela vaut vraiment le coup car l’autocompletion PHP avec cette version s’effectue non seulement sur les fonctions standard, mais également sur toutes les classes présentes dans votre projet.
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