Archive

Archives pour la catégorie ‘Adobe Flash’

AlivePDF version 0.1.5

AlivePdf

Thibault Imbert vient de mettre à disposition  AlivePDF version 0.1.5 alpha sur son SVN.
Pour ceux qui ne le saurait pas,  AlivePDF est une librairie AS3 Open-Source qui permet de générer des documents au format PDF côté client. C’est vraiment simple à utiliser (même moi j’y arrive), les mises à jour sont régulières et cette librairie rencontre un vrai succès dans la communauté Flash. Thibault en parle mieux que moi dans cette vidéo qui date un peu mais l’essentielle y est :


Regarder la vidéo de présentation de AlivePDF sur AdobeTv.

GG, Gskinner !

gskinner-collision

Gskinner n’avait vraiment pas besoin de ça pour m’impressionner. Il rentre définitivement dans mon  panthéon des dev ActionScript avec cet expérimentation sur la détection de collision. Encore une fois, il prouve qu’on peut être gourou du développement tout en intégrant de la créativité et c’est ça qui fait toute la différence.
Respect.

FlashDevelop : 3.0.2 RTM released

fd3_logo

Encore une mise à jour de FlashDevelop 3. Elle est dispo ici, voici le log :

* Find and replace regex engine fixed
* TraceManager now resist message flooding
* Start Menu group creation is now optional
* Script errors are now ignored by the browser control
* Completion now shows local « Class » vars after new keyword
* Option added to generarate code always with access modifiers
* Option added to disable haXe compiler based completion
* Option added to disable the find text updating on F3
* Other small completion and UI bug fixes

On notera cette modif : « Script errors are now ignored by the browser control ». C’était vraiment pénible les erreurs de scripts quand on voulait accéder à l’aide dans FD. C’est cool qu’ils aient corrigé ça.

Lance missile USB avec webcam intégrée

missile

Des fois, on a pas un métier facile. C’est tout dire, pour se distraire mon collègue Alex à tout simplement interfacer un lance missile USB avec une webcam contrôle par une appli flash en ligne. Et quelque chose me dit que ça va déclencher une course à l’armement.

Alors au programme, comme techno on a :
- PERL
- AS3
- FLASH/FLEX/AIR
- FMS
- WiiFlash, et oui, on peut même utiliser une Wiimote.

Alex à fait un article où il explique comment il a procédé. Et ici, on accède au contrôle en ligne.

FlashDevelop : RC6 disponible

fd3_logo

Une petite mise à jour de FlashDevelop 3 est dispo, voici le log :

- UI and performance improvements + few bug fixes

FlashDevelop : RC5 disponible

fd3_logo

La RC5 de FlashDevelop 3 est dispo, voici le log :

- Performance improvements and bug fixes
-  The fold margin color can now be customized too
- Fixes to the AS3 intrinsic completion files

A noter aussi la liste des évolutions futur de l’application :

- Finish the one of the debuggers, investigate profiling.
- Implement class imports reorganisation and packages refactoring.
- Add HTML/JS projects, investigate Jangaroo AS to JS compilation.
- Evaluate the possible cross-platform implementation.
- Make the MXML completion actually smart.

Je sais pas si ces évolutions seront disponibles dans la vesion finale de FD3 mais j’avoue que je suis particulièrement impatient de tester le débugger intégré.

Flex Builder devient Flash Builder

Flex Builder

Il semblerait qu’Adobe veuille mettre un peu de cohérence dans la communication d’Adobe Flash Platform et ça commence par Flex Builder. En effet, la prochaine version de Flex Builder devrait être renommée en Flash Builder 4.

Je doit dire que ce changement de nom m’a fait un peu tiqué mais faut bien avouer que Flex Builder a toujours eu du mal à trouver sa place dans l’offre d’Adobe, son positionnement n’a jamais été très claire par rapport à Flash. Adobe tente donc de clarifier son offre en renommant Flex Builder en Flash Builder.

Je comprends qu’Adobe veuille clarifier le positionnement de son offre Adobe Flash Platform mais je ne suis pas sur que le fait de changer le nom de Flex Builder en Flash Builder soit suffisant. Quand est-il du nom Flash Professional ? Un néophyte peut il faire la différence entre Flash Builder et Flash Professional juste en lisant les noms de ces produits ?

En tout cas la communauté Flash n’est pas indifférente, pour s’en convaincre, il suffit de lire les articles de Lee Brimelow et de Peter Elst (lisez les commentaires, c’est interessant).

FlashDevelop : RC4 disponible

fd3_logo

L’équipe de FlashDevelop est décidément très réactive en ce moment puisqu’ils viennent de mettre a disposition la RC4.

Voici le log :

Fixes to the bugs that were introduced in RC2
Fixed and regenerated AS3 intrinsic completion files
Performance improvements when operating with big amount of text
Good set of bug fixes and other small improvements

Je vous conseil de sauvegarder vos préférences et de désinstaller votre version de FlashDevelop avant de faire la mise à jour.

Adobe me fait un petit cadeau pour mon anniversaire

flash_cs4

Le 13 mai 2009 (le jour de mon anniversaire), Adobe met en téléchargement une mise à jour de Flash CS4 estampillée 10.0.2. , merci du cadeau Adobe :-)
Cette mise à jour corrige principalement des problèmes de performances. Si vous avez comme moi maudit Flash CS4 en essayant de faire de l’anim un peu complexe, je vous invite à faire la mise à jour et vous constaterez comme moi que c’est le jour et la nuit on se croirait presque dans Flash 8 ;-)
En revanche, il reste toujours des bugs d’affichages et de gestion de la mémoire, dommage, je suis à 2 doigts de revenir à CS3.
A sa sortie, je ne comprenais pas pourquoi la communauté Flash était si belliqueuse envers CS4, je me disait que comme d’ab, les gents en rajoutaient et que la plupart des bugs étaient plutôt derrière le clavier. Mais j’ai bien été obligé de constater à force de l’utiliser que Flash CS4 est truffé de problèmes (bugs, gestion de la mémoire, interface graphique inutilisable…). Adobe et surtout Macromedia ne nous avaient pas habitués à ça, j’espère qu’ils vont corriger le tire en corrigeant les bugs restant et en sortant une CS5 irréprochable.

Encore plus de réalité augmentée

realite-augmente

Pour ceux qui serait passé au travers de la folie de la réalité augmentée, Hebiflux à fait un article où on peut voir quelques unes de ses applications. Faut vraiment que je m’y mette :-)

J’avoue que je suis assez étonné de la popularité de cette techno (flartoolkit) au sein de la communauté Flash. Cela me rappelle la première fois qu’on à vu un carrousel en Flash. J’espère seulement qu’il y ai dans l’avenir des applications de cette technologie qui soit réellement abouties parce que pour le moment ça reste principalement de l’expérimentation. En même temps quand on voit ce qu’a fait General Electric, on peut se dire qu’il y a de quoi faire des choses vraiment intéressantes avec un peu d’imagination. D’ailleurs, mon petit doigt me dit qu’à La Haute Société (là où je travaille) les tests vont bon trains…

Performance Optimization WordPress Plugins by W3 EDGE

Switch to our mobile site