
Des fois, on a pas un métier facile. C’est tout dire, pour se distraire mon collègue Alex à tout simplement interfacer un lance missile USB avec une webcam contrôle par une appli flash en ligne. Et quelque chose me dit que ça va déclencher une course à l’armement.
Alors au programme, comme techno on a :
- PERL
- AS3
- FLASH/FLEX/AIR
- FMS
- WiiFlash, et oui, on peut même utiliser une Wiimote.
Alex à fait un article où il explique comment il a procédé. Et ici, on accède au contrôle en ligne.
Cette semaine le Player Flash et Air ont été mise à jour. Le player passe en version 10.0.22.87 et Air en version 1.5.1.


Allez hop, on update
Pour mes développements Flash, j’utilise FlashDevelop. Il est léger et robuste mais il lui manque quand même un débuggeur intégré comme celui de Flex par exemple.
Pour ceux qui en doutent encore, un débuggeur, c’est vraiment utile pour produire du code sain et ça permet surtout de gagner beaucoup de temps.
De MonsterDebuger permet de débuggeur du Flash, du Air et du Flex. Créé par la société De Monsters, il est open source et a des fonctionnalités plutot intéressantes comme le « Live Editing » ou « Tree Structure« .
Pour le moment, je ne l’ai pas testé dans un « vrai » projet mais il à l’air d’être plutôt bien fait.

Si vous utiliser MonsterDebugger ou une autre techno similaire, n’hésitez pas nous en faire part dans les commentaires.
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