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Open Source Media Framework (OSMF)

OSMF

OSMF (Open Source Media Framework) est, comme son nom l’indique, un framework open source (qui a dit qu’Adobe proposait que des solutions propriétaires ? ;-) ) qui permet aux développeurs de réaliser des lecteurs vidéos et des applications basées sur la solution Adobe® Flash® Platform.

Pour un dev Flash, c’est n’est pas très compliqué de faire un player vidéo tant que les fonctionnalités restes basiques : play, pause, stop, scrub, volume… Mais ça se complique sérieusement dés qu’on veut ajouter des fonctionnalités plus poussées comme : sous-titres, playlists, HD, publicités et surtout du vrai streaming… C’est là que vient se positionner OSMF. Adobe à pour objectifs de proposer une solution robuste et éprouvée qui permet d’accélérer le temps de développement.
La finalité de cet outil c’est de définir des « standards » de développement s’intégrant à Open Screen Project.

L’intérêt que je vois à utiliser OSMF c’est de pouvoir intégrer rapidement et facilement un player vidéo riche à  mes développements grâce à une API simple est claire. Je vais faire quelques tests pour voir si ça tient ses promesses.

[Edit] Le site dédié.

Accéder à l’aide de Flash CS4 en local

Dans Flash CS4, l’aide n’est plus intégrée dans l’application. Quand on clique sur F1, on ouvre le navigateur et on se connecte à l’aide en ligne. C’est pas très pratique quand on n’est pas connecté. Heureusement, il y à une petite astuce qui permet d’accéder à l’aide en local.
J’ai fait une petite vidéo qui explique comment procéder.

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