FlashDevelop : Création d’un template de classe

Pour ce tutorial, nous allons nous intéresser à FlashDevelop et à ses templates.
Il est possible de modifier les templates de FlashDevelop, ce qui permet d’éviter les copier/coller fastidieux et de gagner beaucoup de temps.
Par défaut il existe 4 templates :
- New Class
- New empty file
- New Interface
- New Event
Ces templates sont déjà très pratiques mais le template New Class est vraiment limité au stricte minimum et il peut s’avérer utile d’ajouter ses propres templates comme par exemple un template de classe Singleton. Je vous ai fait une petite vidéo qui explique comment personnaliser ces templates.

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Les templates de FlashDevelop se trouve ici (remplacer user par votre id de session) :
C:Documents and SettingsuserLocal SettingsApplication DataFlashDevelopTemplatesProjectFilesAS3Project
C:Documents and SettingsuserLocal SettingsApplication DataFlashDevelopTemplatesProjectFilesAS2Project

Template de classe.
Class.as.rar

Je vous met aussi mes templates de classe Singleton AS2 et AS3.
class-singleton-as3
class-singleton-as2

Les arguments des templates sur le wiki de FlashDevelop

Bon code à tous…

  1. 06/04/2009 à 11:04 | #1

    Ca c’est bien cool, merci pascalou :-)

  2. Moon
    06/04/2009 à 15:25 | #2

    Tres bon Tuto, simple, clair et brève.

    Good job.

  3. 06/04/2009 à 19:03 | #3

    Merci Moon et Zouloux pour les compliments, ça fait plaisir :-)

  4. Philou
    11/10/2009 à 17:26 | #4

    Super le tuto. Malheureusement je n’ai pas réussi à faire fonctionner flashdevelopp. Si quelqu’un peut m’aider pour commencer ou faire un super tuto sur le sujet (par exemple pascalou ). J’ai lu et executer les tutoriaux sur le site de flashdevelop.
    Merci pour votre aide

  5. 15/10/2009 à 09:49 | #5

    @Philou, peux tu préciser ce que tu n’as pas réussi à faire fonctionner avec FD ? Les tutos du sites de FD sont normalement plutôt efficaces…

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