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	<title>Commentaires sur : FlashDevelop : Création d&#8217;un template de classe</title>
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	<description>Revue de toutes les technos du Web... et d&#039;ailleurs</description>
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		<title>Par : max</title>
		<link>http://www.trinidev.fr/tutoriaux/flashdevelop-creation-dun-template-de-classe/comment-page-1/#comment-2803</link>
		<dc:creator>max</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 16:57:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.trinidev.fr/?page_id=443#comment-2803</guid>
		<description>Salut Pascal,
merci pour tes conseils, je connais cet ouvrage, j&#039;y vais de ce pas, et comme c&#039;est en AS2 je vais bidouiller tout ça, quand le site sera finalisé je te passe son adresse.
Bonne soirée</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut Pascal,<br />
merci pour tes conseils, je connais cet ouvrage, j&#8217;y vais de ce pas, et comme c&#8217;est en AS2 je vais bidouiller tout ça, quand le site sera finalisé je te passe son adresse.<br />
Bonne soirée</p>
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	<item>
		<title>Par : Pascal Achard</title>
		<link>http://www.trinidev.fr/tutoriaux/flashdevelop-creation-dun-template-de-classe/comment-page-1/#comment-2801</link>
		<dc:creator>Pascal Achard</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 08:41:13 +0000</pubDate>
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		<description>Hello,
On va présumer que c&#039;est de l&#039;AS3. Je te conseille d&#039;envoyer un événement personnalisé depuis le main.swf avec à l&#039;intérieur les variables à passer au contenu chargé. Quand le contenu est chargé, tu &#039;dispatch&#039; un sharedEvent. Cela implique que les éléments chargés écoutent cet événement. Je te conseil de lire le livre de Thibault Himbert, il explique ça tres bien ici : http://pratiqueactionscript3.bytearray.org/?page_id=4 dans le chapitre 18.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hello,<br />
On va présumer que c&#8217;est de l&#8217;AS3. Je te conseille d&#8217;envoyer un événement personnalisé depuis le main.swf avec à l&#8217;intérieur les variables à passer au contenu chargé. Quand le contenu est chargé, tu &#8216;dispatch&#8217; un sharedEvent. Cela implique que les éléments chargés écoutent cet événement. Je te conseil de lire le livre de Thibault Himbert, il explique ça tres bien ici : <a href="http://pratiqueactionscript3.bytearray.org/?page_id=4" rel="nofollow">http://pratiqueactionscript3.bytearray.org/?page_id=4</a> dans le chapitre 18.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : max</title>
		<link>http://www.trinidev.fr/tutoriaux/flashdevelop-creation-dun-template-de-classe/comment-page-1/#comment-2799</link>
		<dc:creator>max</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 12:15:10 +0000</pubDate>
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		<description>Re, 
je reviens aussitôt non pour crier Eurêka, mais pour préciser ma question qui est : comment rendre une variable définie dans main.swf et la réutiliser dans les swf imbriqués.
Merci A plus tard</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Re,<br />
je reviens aussitôt non pour crier Eurêka, mais pour préciser ma question qui est : comment rendre une variable définie dans main.swf et la réutiliser dans les swf imbriqués.<br />
Merci A plus tard</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : max</title>
		<link>http://www.trinidev.fr/tutoriaux/flashdevelop-creation-dun-template-de-classe/comment-page-1/#comment-2798</link>
		<dc:creator>max</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 09:11:07 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;#comment-2746&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Pascal Achard&lt;/a&gt; 
Bonjour Pascal, merci pour votre réponse. 
J&#039;en profite pour vous poser une nouvelle question. J&#039;ai réalisé un site pour un designer, voici en gros son architecture : main.swf dans lequel vient s&#039;imbriquer par attachMovie page1.swf ... page6.swf. Nous voulons le faire bilingue, donc dans main.swf, 2 boutons qui proposent la langue. Il y a un script qui charge la xml contenant les 2 langues, et un script de fonction globale qui permet d&#039;afficher les textes(avec variables/arguments). Un champ de texte se trouve sur la scène d&#039;une des pages swf. Mais rien ne se passe, sauf si le script se trouve dans la page concernée. 
Avez-vous une idée?
Bonne journée</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-2746" rel="nofollow">@Pascal Achard</a><br />
Bonjour Pascal, merci pour votre réponse.<br />
J&#8217;en profite pour vous poser une nouvelle question. J&#8217;ai réalisé un site pour un designer, voici en gros son architecture : main.swf dans lequel vient s&#8217;imbriquer par attachMovie page1.swf &#8230; page6.swf. Nous voulons le faire bilingue, donc dans main.swf, 2 boutons qui proposent la langue. Il y a un script qui charge la xml contenant les 2 langues, et un script de fonction globale qui permet d&#8217;afficher les textes(avec variables/arguments). Un champ de texte se trouve sur la scène d&#8217;une des pages swf. Mais rien ne se passe, sauf si le script se trouve dans la page concernée.<br />
Avez-vous une idée?<br />
Bonne journée</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Pascal Achard</title>
		<link>http://www.trinidev.fr/tutoriaux/flashdevelop-creation-dun-template-de-classe/comment-page-1/#comment-2746</link>
		<dc:creator>Pascal Achard</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 07:08:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.trinidev.fr/?page_id=443#comment-2746</guid>
		<description>Bonjour Max,
merci pour le compliment...
Si tu souhaites compiler depuis FD un projet AS3, il faut que tes éléments graphiques soient créer depuis l&#039;IDE Flash en version CS3 (AS3) minimum. Je ne pense pas que tu puisses intégrer des MovieClip qui on été créé depuis Flash 8. Un tuto sur le site de FD : http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=AS3:FlexAndFlashCS3Workflow</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Max,<br />
merci pour le compliment&#8230;<br />
Si tu souhaites compiler depuis FD un projet AS3, il faut que tes éléments graphiques soient créer depuis l&#8217;IDE Flash en version CS3 (AS3) minimum. Je ne pense pas que tu puisses intégrer des MovieClip qui on été créé depuis Flash 8. Un tuto sur le site de FD : <a href="http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=AS3:FlexAndFlashCS3Workflow" rel="nofollow">http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=AS3:FlexAndFlashCS3Workflow</a></p>
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	<item>
		<title>Par : max</title>
		<link>http://www.trinidev.fr/tutoriaux/flashdevelop-creation-dun-template-de-classe/comment-page-1/#comment-2745</link>
		<dc:creator>max</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 08:37:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.trinidev.fr/?page_id=443#comment-2745</guid>
		<description>bonjour, 
votre tuto est très utile, je l&#039;utiliserai dans certainement.
Mais pourriez vous me renseigner sur un point :
j&#039;ai flash 8, donc AS2 ; je veux programmer en AS3, donc j&#039;ai pris FlashDevelop pour bénéficier d&#039;un lecteur : mais peut-on et comment utiliser des objets symboles et les instancier avec nom de liaison sans l&#039;IDE ?
Merci et bonne continuation</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bonjour,<br />
votre tuto est très utile, je l&#8217;utiliserai dans certainement.<br />
Mais pourriez vous me renseigner sur un point :<br />
j&#8217;ai flash 8, donc AS2 ; je veux programmer en AS3, donc j&#8217;ai pris FlashDevelop pour bénéficier d&#8217;un lecteur : mais peut-on et comment utiliser des objets symboles et les instancier avec nom de liaison sans l&#8217;IDE ?<br />
Merci et bonne continuation</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Pascal Achard</title>
		<link>http://www.trinidev.fr/tutoriaux/flashdevelop-creation-dun-template-de-classe/comment-page-1/#comment-2680</link>
		<dc:creator>Pascal Achard</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 08:49:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.trinidev.fr/?page_id=443#comment-2680</guid>
		<description>@Philou, peux tu préciser ce que tu n&#039;as pas réussi à faire fonctionner avec FD ? Les tutos du sites de FD sont normalement plutôt efficaces...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Philou, peux tu préciser ce que tu n&#8217;as pas réussi à faire fonctionner avec FD ? Les tutos du sites de FD sont normalement plutôt efficaces&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Philou</title>
		<link>http://www.trinidev.fr/tutoriaux/flashdevelop-creation-dun-template-de-classe/comment-page-1/#comment-2677</link>
		<dc:creator>Philou</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 16:26:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.trinidev.fr/?page_id=443#comment-2677</guid>
		<description>Super le tuto. Malheureusement je n&#039;ai pas réussi à faire fonctionner flashdevelopp. Si quelqu&#039;un peut m&#039;aider pour commencer ou faire un super tuto sur le sujet (par exemple pascalou ). J&#039;ai lu et executer les tutoriaux sur le site de flashdevelop.
 Merci pour votre aide</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Super le tuto. Malheureusement je n&#8217;ai pas réussi à faire fonctionner flashdevelopp. Si quelqu&#8217;un peut m&#8217;aider pour commencer ou faire un super tuto sur le sujet (par exemple pascalou ). J&#8217;ai lu et executer les tutoriaux sur le site de flashdevelop.<br />
 Merci pour votre aide</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Pascal Achard</title>
		<link>http://www.trinidev.fr/tutoriaux/flashdevelop-creation-dun-template-de-classe/comment-page-1/#comment-119</link>
		<dc:creator>Pascal Achard</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 18:03:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.trinidev.fr/?page_id=443#comment-119</guid>
		<description>Merci Moon et Zouloux pour les compliments, ça fait plaisir :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci Moon et Zouloux pour les compliments, ça fait plaisir <img src='http://www.trinidev.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Par : Moon</title>
		<link>http://www.trinidev.fr/tutoriaux/flashdevelop-creation-dun-template-de-classe/comment-page-1/#comment-114</link>
		<dc:creator>Moon</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 14:25:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.trinidev.fr/?page_id=443#comment-114</guid>
		<description>Tres bon Tuto, simple, clair et brève.

Good job.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tres bon Tuto, simple, clair et brève.</p>
<p>Good job.</p>
]]></content:encoded>
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